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#活着在线观看和下载

#活着(2020)

5.7

别名:独行 / 얼론 / #Saraitda / #Alone / #Alive

时长:98分钟

上映时间:2020-06-24(韩国)

类型: 动作 惊悚 灾难

语言:韩语

地区:韩国

导演: 赵一亨

演员: 刘亚仁 朴信惠 李贤旭 全裴修 苏熙静

更新时间: 11-16 06:12

资源状态: 可播放 可下载

简介:讲述突然被不明**感染,并失控扩散的城市中,被孤立的**者身上发生的故事。刘亚仁将在片中饰演因与世隔绝而**的游戏玩家俊宇一角,朴信惠饰演直面极端情况,寻找新的生存方式的**者宥彬一角。更多>>

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《#活着》#活着》剧情内容介绍

《#活着》

基本信息

#活着原名:#살아있다,又名独行、얼론、#Saraitda、#Alone、#Alive。2020年动作、惊悚、灾难类型片,创作于韩国地区,具有韩语语言版本。由赵一亨执导,并由赵一亨、马特·奈勒任编剧,携幕后团队创作。集众多位刘亚仁、朴信惠、李贤旭、全裴修、苏熙静、金丹菲、乔汉俊等著名实力派明星加盟。于2020-06-24(韩国)公映。

剧情简介

讲述突然被不明**感染,并失控扩散的城市中,被孤立的**者身上发生的故事。刘亚仁将在片中饰演因与世隔绝而**的游戏玩家俊宇一角,朴信惠饰演直面极端情况,寻找新的生存方式的**者宥彬一角。

《#活着》评价

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96년생 ㅇㅅㅎ 2020-06-25

一星给设定,一星gei丧尸(爬上爬下的你们辛苦了),最后一星给男女主。天杀的鬼知道没有刘亚仁和朴信惠这个片会难堪成什么样……前半段一惊一乍(但好歹逻辑还在),后半段主角光环太强我被晃瞎了眼睛。朴信惠从楼上跳下来跳进丧尸堆毫发未伤的时候我也就迟疑了一下,后边给和大叔变异老婆关一起居然还没死,那真是**……总之,这是第一部看丧尸片我内心一直在说:你们真的该死了,你们到现在都没死真的太不合理了。以上。

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这个假了 2020-06-25

其实还是蛮想给及格的,毕竟演技还是在线的,但是剧本真的全面拉胯,除了几个为了让演员们秀演技的桥段,整体丝毫没有亮点。于是整体看下来似乎就是个“无人机广告”+“拉面广告”+“花生酱广告”+“户外用品广告”的**,散场后,我很想去吃碗泡面顺便网购台无人机玩耍。

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冰拿铁 2020-06-25

虽然只冲着刘亚仁看的,但是这个故事处处都站不住脚,莫名其妙....女主这个角色更是没说*力,朴信惠是有什么圣光附体吗,不管多少僵尸扑过来就是不会咬她....

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Jessie 2020-06-24

韩国首映第一天刚刚看完,怎么说呢,总体还行但是故事性不强。从头到尾就是打丧尸,然后丧尸们和釜山行里一样,都是动作迅猛到可怕。但是故事的展开远不如釜山行。刘亚仁的演技还是可以的,宅在家的桥段暗合了现在疫情肆虐的现实背景,看起来别有一番滋味。 ps家里还是要习惯性的多屯点儿吃的,说不定一觉醒来就出不了门了

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Fleurs.哼哼 2020-07-29

烂是烂了点,可像极了在家隔离期间憋疯后的我脑补的剧情,要真是丧尸**,估计活不过九十分钟

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momo 2020-07-04

十分单纯的爆米花电影。不得不说主角光环就是很强大,僵尸就是偏偏不去啃你们这两块肉.. 无论在什么框架的电影,刘亚仁的演技总能让作品本身再提高半颗星。主角的人设没什么特别的,就是负责打怪而已。开头OP有惊喜到我,配乐很好听,OP很像美剧的开头,大概和导演长期在美国生活有关。无需去争论刘亚仁为什么会拍这种爆米花电影,演员总要不断拍戏的,不可能拍的每个剧本都是神作。在刘亚仁喜欢**不同角色的角度来说,这样的酣畅求生的角色他也是第一次,作为粉丝,也能看到他新的一面,挺不错。

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**电影 2020-07-29

低成本小格局的片子,这样倒是挺省钱的,韩国人玩起类型片套路驾轻就熟,虽然不出彩,也不会犯多大的错,当成小**随便看看还行。

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张咏轩Wayne® 2020-07-28

剧本一踏湖糊涂,人设傻白甜,所有桥段都是可预料的,所有转折都是俗套的,我就想无人机不好好利用做求救工具,反而浪费在无意义的侦查以及传送食物,最后冒险出门以身试险,多少有点没脑子,角色光环更是闪瞎眼,成批扑涌上来的丧尸,两人居然毫发无损,多少有点含糊其辞,除了演员的个人魅力和卖力的群众演员外,这片放在类型片里简直贻笑大方,结尾就更不想吐槽,大声量和大体积的直升机从低空至顶,居然没有任何痕迹,丧尸没有任何影响,为了突然而来的希望用了最煽情又最无脑的方式,都给整笑了,末日生存指南如果按这样来,他们活不过一晚就死翘翘,神烦韩式的灾难片拍摄手法,用力过猛还用不对地方,反复强调#要活下去#,最后也成了一句空话,既没有情绪又没有深度,对比《釜山行》简直平庸又空洞,倒是跟今年的新冠疫情,意外有了空间上的呼应

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咖啡拿铁 2020-07-09

故事虽然一般,但刘亚仁还是没让我失望。

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基瑞尔 2020-07-28

如果形容《釜山行》IP是一个有着宏伟世界观、开始之前要补**堆有的没的的背景知识的大型游戏,那么《活着》会更接近于老式的网页/单机版游戏,直接上手任务,在有限的时间内依据提示完成并打出成绩。整体简单干净、也较为平铺直叙的叙事节奏有效地突出了主角两人从各自保命到齐力逃出生天的中心任务,也一定程度上减弱了过度煽情可能带来的离题(即使片中部分时刻也包括了两人第一次通话小心翼翼甚至有些甜与萌的陌生,或是为了爱妻不惜做出牺牲的男人)。两个习惯于密闭空间的角***因此自然弥漫的恐惧,以及一楼之隔的“这么近,那么远”,所有的设置都为“活着”二字*务。它不够创新或“耳目一新”,却力所能及地完成了它需要做到的事情。