别名:吞噬夜晚
时长:106分钟
上映时间:2024-05-21(戛纳电影节) / 2024-07-17(法国)
类型: 剧情 惊悚 冒险
语言:法语
地区:法国
演员: 西奥·乔尔比 埃尔旺·克波阿·法莱 莉拉·格诺 马蒂厄·珀罗托 Eddy Suiveng
更新时间: 01-08 16:58
简介:Thestoryseestwenty-somethingPablo,asmall-timedealerinanortherntown,meetingamysteriousyoungmancalledNight.Fuell……更多>>
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磁力:1080p.BD中字.mp4
吞噬暗夜原名:Eat the Night,又名吞噬夜晚
The story sees twenty-something Pablo, a small-time dealer in a northern town, meeting a mysterious young man called Night. Fuelled by a sense of omnipotence, Pablo and Night fly too close to the sun and end up angering a rival gang. At the same time, Pablo is growing apart from his little sister Apolline, who is forced to come to terms with the announced end of Darknoon, an on...
#戛纳导演双周 3.5 首映时一群人晃晃悠悠着走上台,一股不羁的青春荷尔蒙扑来。团队很酷,很有化学反应,本片风格也应证了这点,简直是年轻人普遍匠气风下的一股清流,可以与去年***影评人周《宝库》同观看。(后者更疯。)年轻人拍年轻人就应该跟老年人拍年轻人不一样,这才是真正的属于年轻人的青春片。本片对游戏的表现和与现实故事结合都比较好,既打破了次元壁,也消除了我对游戏的抵触情绪。新圈粉**导演、编剧、饰演帮派头目的Jonathan Vinel😝希望团队成员们可以持续**下去,自成一派。
B / 非常精确的速度交织,不仅是人物动线之间也是不同影像材质之间。转折时刻既是单一化空间的拆分,也是声音与另一种影像的嵌入,更是人物之间超越性的共感。作为剧**对虚拟游戏影像的调用比《尼特岛》更为高效,结尾的数据崩塌的雨点,难道不是另一种《木兰花》吗?
大概看过一百遍的法兰西小镇男同爱恋、少女心事和帮派**。桥段的牵强拼接,按部就班完成叙述的动作,辅以煽情,仅此而已,即便加入了游戏界面和红心推荐歌单也改变不了其陈旧的底色。前段大量**戏,旁边坐了一对拉拉从头至尾接吻,羡慕。
表面上时髦而当代的主题之下存在着很大的问题:在这里,游戏必须作为“另一个世界”而存在,充当着远离现实却又与现实精确对**象征性空间。你能想象将片中的游戏类型不是MMORPG,而是横版过关、回合制策略、文字冒险、卡牌、MOBA、音游吗?把游戏当做平行现实的惯性思维更像是一种前游戏**的刻板印象(从《电子世界争霸战》到《感官游戏》);对于Z世代来说,比起将自己投射到虚拟替身中去再续现实的情感,更流行的情况似乎是将虚拟的角色和情感反向带回现实里来。只是,这样反向的虚拟现实关系,恐怕很难再被如此陈旧的电影手法所表现了。 @desi
非常套路的疼痛青春片,不过大量(专门为影片定做的)游戏画面的使用也算是亮点了
#WEB(7.5/10) 佯装新潮的陈旧,尤其体现在对游戏的使用上,仅作为对贫瘠现实的延展,我觉得游戏不是这样的,更像是AR的逻辑。但在另一层面,作为传统青春情节剧,无法否认直观而强烈的情感冲击:在激烈的人物动线与现实的暴力中,两个世界实现了共振。
是一部孤独的电影,BE。比较如实准确地展现了Z世代年轻人的内心面貌和敏锐情感。在游戏**泄情感,在游戏中相约度过最后一天......通过**化、人形化的游戏角色展开对话,这种虚拟的交流恰好是当代社会的表征。**通过卖💊维持兄妹间的生存,与***人为远走高飞,游戏恰好又是牵连起三人的纽带,就这么维持着,直至崩塌。
3.5 很伤感的一部告别青春的电影,兄妹和**的同***组成的三人组在网游即将停*的同时对抗着现实世界的暴力争夺与**,游戏部分拍得太好,虚拟影像逐渐取代了现实,并在一连串剧烈动作的戛然而止中迎来最终的情感爆发,有被感动到。
bug多到难以忽视的地步,感情线倒是有几个点挺好嗑的,然而撑不起整个故事
游戏的部分实在太好,非常轻巧简单地搭建起了世界末日的模型,用命定倒数的诀别与平行世界的第二身份,童话般温柔地修复了三人关系,哪怕场景与世界消失,情感依旧坚定到末尾,以致游戏足够重要到能与落寞挫败的真实世界抗衡。