仿形魔原名:Head Count,又名数人头
几个年轻人在去往约书亚树沙漠的旅行途中在不知情地情况下召唤出一个怪物,这怪物通过模仿他们的外表,把他们分开去完成一个致命的仪式...他们的结局会如何呢?
旅友篝火怪谈,异常生物来访,博客遗址电子干扰,物件摆放重复模式,尸首蒸发**现场;让观众随时随地提心吊胆在画面里数人头,玩得挺溜
小前儿听人讲的鬼故事竟然真有***拿来拍
“it follows” **段落略显无力,前半段运镜很不错,可惜。
导演绝对值得期待。高能场面缺乏想象力导致有点乏味,但从日常生活场景勾勒诡异情节的能力确实不错,而且对jump scare也很克制。跳崖那场戏是亮点,后面都是复刻而已。65
不抽烟不喝酒不沉迷美色听兄长的话保平安。
创意应该来自《怪形》,悬疑部分玩儿的挺溜,但铺垫太长元素太多,搞得奇怪。
设定很好,但是没有完全利用起来,我喜欢看日记的那个设定,可惜没有被挖掘,男主被写得很弱,和**一条线像是注水,表演也不太好。导演花了大量时间**故事和**人物关系,但这是表达的最差的两个部分,半小时之后从跳崖开始的悬疑点都铺排得不错,最后**之际这么多**没有太过喧哗,这都是不错的优点。
美式低成本恐怖片,全片就十来个年轻人,在美西部度假,不小心沾染到了一个能随意变形的恶魔,这个恶魔能变化**类摸样,然后凑齐五个人的时候就能命令这些人**。年轻小伙是偶然遇到这些人,之后被邀请***耍,随着恶魔启动,团灭,小伙最后也被杀了,并被恶魔代替了。
没啥意思,灵异附身换了一种玩法,其实换汤不换药,而且这部电影处处流淌着寒酸之气,剧本过于拖沓,投资过于小成本,**又泄的过于快,整部电影靠一个概念撑场,让观众跟着他们废话了差不多70分钟才开始**正题,而且附身亦或是仿形都没玩出技术含量,不恐怖也不吓人,类似这种标准在任何一部恐怖片里只能是一个桥段,这边当成终极**,可见投资和想象都是一样的枯竭,别浪费时间!★☆
片名即观看方法,《怪形》的都市传说变体,卡朋特式环摇拿来数人头用得恰到好处。可惜后半段落俗,如此有趣的概念最终以传统闹鬼的形式收尾,完整度欠奉。希望导演的下一部能找到像A24这样的公司在风格化程度上把关一下,目前这部长片首作乍一看还以为是Blumhouse出品(某种程度上也是对其production value的一种肯定?)。