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16第16集
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15第15集
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14第14集
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13第13集
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12第12集
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11第11集
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10第10集
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9第9集
明日方舟:黎明前奏原名:アークナイツ,又名Arknights: Prelude to Dawn、黎明前奏
「而那个希望,博士,就是您。」
一集弃,讨厌细勾线的动画,还搞那么多面部特写
游戏的前期的剧情放在动画里好奇怪啊……节奏很乱,我的驴怎么这么不懂事!你不是一直是指挥吗!
开*玩家报到,***时长24分钟,没有oped,良心正片长度;可惜节奏有点问题,分镜也不太行,人物和场景明显经费不足。。。但这又有什么问题呢?能动就行🌝
确实能动了 比我预期的好一点 但很多场面看着就是*** 战斗也是挺尬 都做动漫了完全可以更激烈一点啊
能动就行。就是也太抠门了,一张十连券都不舍得发🌚
波澜不惊开幕,平安无事完结,耐听的OPED。我觉得鹰角和悠星关于方舟的大多数企划好就好在有自知之明,没有超出自己的能力范围。不太清楚没玩游戏第一次看这个故事的人会有怎样的观感,作为一个玩了两年多的人,可能沿着游戏里主线、SideStory、故事集包括**衍生的二创(甚至自己也创过)已经走了太远,回看这起点的相遇,有种初心依然的怀念感。其实吧,大量对话、尽可能用静态场景取代**效果、“速战速决”的大场面打斗乃至分镜、对白都可以体会到一点捉襟见肘下的苦思冥想,但这个故事还是想推荐给没有入坑的人。最后就是,谢谢你制作组和声优们,把兔兔塑造得好可爱,把雷蛇、胖狐狸、乐乐、德狗、耀**甚至咱杜宾教官都画得好棒好棒的。博士的人设倒是比想象中年轻呢。
……太拉博士是吧😅这个脚本和分镜给我写都比这好。"能动就行"不是我的标准。
缺点:1.剧本几乎全照原剧情写,仅仅只是把剧情拍出来了,没有任何展开,部分剧情甚至被砍掉,没有创新也不够还原,不明白是资金不足还是制作组过于保守 2.作为以立绘作为主要卖点之一的游戏,改编动画里角色的脸居然还能崩,美工出来谈谈人生 3.剧情一股敷衍赶工的味道,整体饱和度过高,漏洞层出不穷,甚至不如游戏内剧情 4.动作场景过于流水线,几段打戏看的我头皮发麻,整合运动成员最基础的打斗都不会吗,一个个上去给我方送人头?小兵都还好说,敌我精英的决斗都跟个儿戏似的,这个有点说不通了吧?敌人该进攻时不进攻,不该进攻时非要上,这些感染者都没智商吗 优点:1.总体说画的还挺精致,角色的人设基本上还原了(感谢声优),芙兰卡和雷蛇在剧中比立绘好看一些 2.许多三星干员作为路人出现前挺惊喜的 希望第二季能做得更好
没有玩过明日方舟,但经常关注游戏相关内容,算半个纯路人吧,一季八集看下来观感还是非常不错的,并没有其他人所说的看不下去等问题,众多人诟病的打斗画面我觉得还好(也可能是我没有见过游戏里酷炫的打斗画面吧),整部作品给人一种很认真想讲好这个故事的态度(在我这里很加分!),OP&ED与作画都很不错,画面比例也采用的是带黑边的21:9电影比例,加上配乐与细致的场景音,给整体氛围增添了许多宏大叙事的故事感,且角色塑造与情感刻画方面相当细腻,时不时会让我产生共鸣,不可否认这是难得一见的游戏改佳作,在看到游戏角色动起来的那一刻是感慨,而看到最后发现动漫的完成度有如此之高时则是非常惊喜,期待下一季的到来!
多少了解过《明日方舟》的野心之大,所以我同样希望这部动画能尽量从国产游戏改编动画中脱颖而出,尽管也明白现实总充满无奈。现在结果说不上不下并不为过,值得称赞的是最后两集情感**处的演出——叙事放在原作剧情中应该属于较单薄的,但氛围和情绪上都利于观众体会“这片大地”的无奈趋近于现实。