时长:21分钟
上映时间:2021-10-06(美国)
类型: 短片
语言:英语
地区:美国
导演: Jon Rafman
更新时间:
资源状态:
简介:Apieceofagamerspastvanisheswithoutatrace,triggeringaquestforanswers.Alongtheway,heencountersuncannyobstaclesan……更多>>
刺破的天空原名:Punctured Sky,
A piece of a gamer's past vanishes without a trace, triggering a quest for answers. Along the way, he encounters uncanny obstacles and part-human avatars – meticulously crafted from found pixels and cyber history – which call his own recollections of youth into question. Early internet aesthetics collide with the dark edges of online folklore, creating an unsettling yet deeply ...
后互联网**的寓言小品。拼贴式的人类动物化形象和游戏纵深的镜头感,将大脑习惯于处理数字化信息而把现实生活陌异化的认知偏差表达出来,于是在游戏界面中的人类才变得正常。曾经着迷的游戏成为了叙述者身份认同的唯一经验,于是他在寻找游戏踪迹的过程中,不得不与**世界的构成一一照面: Google search&Wikipedia define your identity; **和折叠在厕所隔间里的隐秘;最终帮助他解开谜团的则是现实经验和线索,并指向了一个**与科技渗透下,现实与虚拟间离,记忆与****的人性的不完整。
这部又废又残的风格短片呈现出的是Web2.0遗老的追忆往事,剧情感觉偏向了Creepypasta,寻找一款不曾存在的游戏。短片里也有很多好玩的细节,如1337(leet)、404、洋葱浏览器、torrenting、gta等等。有段音乐也挺怪奇**的,笑抽了。
只有**死宅才造得出来的东西哈哈哈
#IFFR51# Ammodo Tiger Short Competition。视*游戏**-引擎-界面(以及社交**滤镜化的人物素材)构成的第一人称电影(不确定叙事),算是某种“动画纪录片”且“桌面电影”,做了个悬疑故事,底还真不错。
Sprüth Mager London: Jon Rafman 个展。很喜欢最后的反转以及title的出现方式。说实话因为艺术电影都是循环播放,你很难分清这个电影的起点和终点在哪,但是这似乎又一次强调了现实和游戏世界模糊的边界感。相信所有互联网原住民都有经历可以relate,幸运的是我还有7k7k和4399可以去追溯,那些曾经爱不释手的阿sue和做饭布置家的小游戏从多大程度上塑造了我的童年记忆是不可估量的。Jon Rafman总是在讨论媒介与记忆的关系,社会与媒介对人类意识产生的影响,我每多看一部他的作品,都会对他背后的思想有点更深入的理解。
Seen at Schinkel Pav. 看完感觉被暗搓搓地教学了如何访问**……这部还挺实在的,**男孩找寻童年电游的往事(居然我也能relate),大概是Rafman难得的现实主义故事。
2022-10-16 Rotterdam Ammodo Tiger Short Film Marathon #09。类游戏交互界面动画,主角形象也是非人的动物脸孔,隐喻太多。昔日好友重逢又消失以及科技和游戏的交叉让人想起小时候看的夜色,与之相似的还有不可预知不可抗衡的**,在夜色里表现为兽和species公司,在这部里表现为名叫Punctured Sky的游戏(作为玩家们共同的童年记忆),它如今在互联网黑洞不留半缕痕迹的恐惧引起的思索。结尾反转当头棒喝了,互联网**真的瑰丽又可悲。
IFFR 2022 Ammodo Tiger Short Competition. 基本是拼贴动画+桌面引擎形式,结合很少部分的实拍(以及极其仿真的游戏世界让人一时难辨虚拟还是现实),通过寻找杳无踪迹的童年游戏来探讨虚拟和现实的记忆,节奏把控不错,悬疑和幽默都做出来了。
IFFR2022_4.0 记忆的不可靠性与记忆的非共享性。是对于过度依赖互联网的讽刺,并非所有信息都可以通过搜索引擎**;也是对于互联网之记忆的反思,任何东西只要成为数据便可轻易被抹除。 游戏界面很好玩,总有看不懂的部分...😭
生肉 对制作方式和构**较感兴趣 有游戏视感和超现实感