噬骨原名:骨噛み,又名A Bite of Bone、爸爸不在家
在爸爸的喪禮上,小女孩回憶起去年夏天一同出遊的時光。家住日本偏遠小島上,步行即可到海邊,前門有爸爸種的奇形怪狀的松樹們,而長得像鯊魚的後山上,更常常發生許多不可思議的事情。本片由日本動畫大師山村浩二監製,取材自導演幼時經驗,以過目難忘的點描手法呈現兒童視角下的家 鄉歷史及旖旎風光。
点彩艺术。儿童视角里的生死观。
山村浩二监制,颗粒画风带来强大冲击力。为什么要在葬礼上哭泣?咬不下去爸爸的骨头,从孩子视角出发的悼亡短片,想到侯孝贤。
大量旋转视角,节奏比较慢,跟不上故事。最后颜色逐渐消失情感展现太到位了
视角变化太自由了,立体感也毫不怯场地呈现了。点彩可以制造粗颗粒和半透明质感。总体四星。
形式与内容结合得恰到好处。小女孩要如何接受“吃掉逝去的亲人的骨灰”这样骇人的习俗呢?作者矢野穗波选择用动画创作来疗愈自我。回忆与困惑在明丽的点彩画中飞舞、渐隐,伤痛与遗憾也随风而逝
感情真挚心疼 画风与运镜太喜欢了
咬一口亲人的骨灰,他就永远和你在一起。真是如此该有多好。点彩画风非常适合描绘模糊的童年回忆。
记忆和感觉的**化呈现,关于家庭记忆中不可说的部分。
点彩法。是我个人并不太喜爱这种大量旁白叙述把故事讲完的方式,如果少量和父亲妹妹的对白,用更动画地氛围去感受家后面的秘密是不是更好
【HKIFF46 ONLINE】父亲喜爱的似毛发的松树,直接关联父亲、作为死亡体验的废弃**库,吃掉父亲的骨头可融为一体,纯粹的童年背后有着无处不在的背德与僭越。(和本电影节另一部动画短片《Impossible Figures and other stories I》形成比照的是,动画构成世界的原材料一者是线条,一者是点阵。)