捉迷藏原名:Juego vivo,又名Live ****。创作于阿根廷地区,具有无对白语言版本。由贾思敏·洛佩斯执导,并由贾思敏·洛佩斯任编剧,携幕后团队创作。
影片颇有些鬼片的惊悚感,但走的却是扎实的现实主义路线,剖析了个案背后更为深层的社会问题。影片顾名思义是一部关于“涂鸦之谜”的悬疑片,紧张感持续度非常高,而孙贤周的演技让人跟着他的表情来感受到恐慌,实在丝毫不输给那些故弄玄虚的恐怖片。
在《捉迷藏》中,**凶手的行为则比现实更带有目的性,像是一部黑暗版本的《宫锁沉香》,底层的人为了过上富足的生活,不顾一切的用弥天大谎占据原本应享受荣华的人的位置,只不过在《捉迷藏》中,占据一个人的位置的手段不再只是靠撒谎,而是靠**。人类对金钱和物质总是有着不可遏制的向往,而一个人为了物质而产生的破坏欲,是几乎可以冲破任何束缚的。
官网Vimeo在线:【 https://vimeo****/23716618 】
贾兹明·洛佩兹(Jazmí***ópez)在2008年创作的《现场游戏》(Live ****)***镜头聚焦在于树林里玩捉迷藏游戏的孩子们,随着女孩倒计时声音的传开,孩子们纷纷躲进树丛中。随后,镜头里出现了一个男孩,他手持木棍,并摆出持枪的动作,试图瞄准正在数数的女孩。一声“枪响”之后,女孩重重地倒在树林中。一场纯真的儿童游戏却被转化成为一场凶险的森林伏击战,代表着**的木条似乎是暴力行为的化身,而在这其中影像技术提供了怎样的图像可能性?它如何扩充了我们观看创伤**和现场的视角?